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2B2T KOREA
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LEGAL

運営ポリシー

文書バージョン
2026.07.27 改定案
2026.07.27 改定案施行予定2026.04.24 施行版現在適用中

第1章 総則

第1条(目的)

本運営ポリシーは、2B2T KOREA MinecraftサーバーおよびDiscordサーバーの利用基準、許可行為、制限行為、制裁基準その他運営上必要な事項を定めることを目的とします。

第2条(適用範囲)

本運営ポリシーは、次の各号に適用されます。

  1. 2B2T KOREA Minecraftサーバー
  2. 2B2T KOREA Discordサーバー
  3. 2B2T KOREAが公式に運営する関連コミュニティ空間

第3条(基本原則)

  1. 2B2T KOREA Minecraftサーバーは、無政府サーバーの性格を持ちます。
  2. 2B2T KOREA DiscordサーバーはMinecraftサーバーとは別のコミュニティ空間であり、ゲーム内とは異なる基準で管理および制裁されることがあります。
  3. 利用者は、Minecraftサーバーの特性とは別に、大韓民国法令、Discord利用規約、Minecraft EULA、MicrosoftおよびMojangポリシーを遵守しなければなりません。

第2章 Minecraftサーバー運営ポリシー

第4条(無政府サーバーの特性)

  1. 2B2T KOREA Minecraftサーバーは無政府サバイバルサーバーの性格を持ち、一般的なサバイバルサーバーより高い自由度を提供します。
  2. ゲーム内でのハッククライアントの使用は許可されます。
  3. 運営陣は、原則として利用者間のゲーム内紛争に介入しません。

第5条(ゲーム内制限行為)

  1. Minecraftサーバー内では、次の各号の行為が制限されることがあります。
    1. チャットの連投
    2. サーバー全体に影響を与え、他のプレイヤーの正常なプレイを妨げる行為
    3. 大韓民国法令に違反する行為
  2. サーバー全体に影響を与える行為には、クラッシュエクスプロイト、ラグマシン、過度なサーバー負荷を発生させる行為等が含まれることがあります。
  3. 第1項第2号に該当する行為は、無政府サーバーの特性上、規則上は一律に禁止しません。
  4. ただし、程度が深刻でサーバー全体の正常な運営または多数利用者の接続・プレイに重大な影響を与える場合、運営陣が問題を把握し修正するまで、当該利用者は一時的にサーバーから遮断されることがあります。
  5. 前項の措置は処罰目的ではなく、サービス安定性の確保、原因分析、被害拡大防止および技術的修正作業のための一時措置です。

第6条(ゲーム内MODクライアントと攻撃行為の区別)

  1. ハッククライアント、MODクライアント、自動化機能等、ゲーム内プレイ範囲のクライアント使用は原則として許可されます。
  2. 次の各号の行為は、ゲーム内MODクライアント使用の範囲を超える攻撃行為とみなされ、厳格に禁止されます。
    1. 脆弱性スキャン
    2. ポートスキャン
    3. DoSまたはDDoS攻撃
    4. 2B2T KOREAサーバーインフラへの不正アクセス試行
    5. 権限昇格、情報窃取、データ改ざんまたは削除の試行
    6. サービス侵害、迂回または攻撃目的のリバースエンジニアリング
    7. サーバー、プロキシ、データベース、Webサービス、管理システム、ネットワークへの攻撃または侵害行為
  3. 攻撃行為が確認または疑われる場合、運営陣は関連ログと証拠資料を保存できます。
  4. 必要な場合、法的措置を取るか、外部の悪性IP共有サービスへ関連情報を共有できます。

第7条(Minecraftサーバー制裁)

  1. Minecraftサーバーで適用される制裁は、次の各号のとおりです。
    1. チャット制限: 期間制限または永久制限
    2. サーバー接続遮断: 期間制限
  2. Minecraftサーバー接続は、原則として永久遮断しません。
  3. ただし、攻撃、法令違反、セキュリティ脅威、運営妨害等の重大な理由がある場合、運営陣はサービス保護のため必要な範囲の措置を取ることができます。

第3章 Discordサーバー運営ポリシー

第8条(Discordサーバーの別途運営原則)

  1. 2B2T KOREA DiscordサーバーはMinecraftサーバーとは別に運営されます。
  2. Minecraftサーバーで許可される行為がDiscordサーバーでも許可されるとは限りません。
  3. Discordサーバーでは、Discord利用規約およびコミュニティガイドラインが優先して適用されます。

第9条(一般チャットチャンネルの禁止行為)

一般チャットチャンネルでは、次の各号の行為を禁止します。

  1. 連投
  2. 度を越した暴言
  3. 広告または宣伝
  4. 運営陣の詐称
  5. 性的発言または性的な写真・動画の共有
  6. 個人情報の共有または流出
  7. Discord利用規約またはコミュニティガイドライン違反行為
  8. その他、運営陣がコミュニティ秩序を著しく害すると判断する行為

第10条(個人情報関連の禁止行為)

  1. Discordサーバーでは、他人の個人情報を収集、掲示、共有、流布し、またはそれを示唆する行為を禁止します。
  2. 個人情報には、次の各号が含まれます。
    1. IPアドレス
    2. 実名
    3. 居住地または学校等の位置情報
    4. 電話番号
    5. その他個人を識別できる情報
  3. 本人が公開した情報であっても、運営陣がコミュニティ安全上不適切と判断する場合、削除または制裁対象となることがあります。

第11条(無検閲チャットルームおよび写真ルーム)

  1. 無検閲チャットルームおよび写真ルームでは、一般チャットチャンネルより緩和された基準が適用されます。
  2. ただし、当該チャンネルでもDiscord利用規約およびコミュニティガイドラインは必ず遵守しなければなりません。
  3. Discordポリシー違反、違法コンテンツ、個人情報流出、マルウェア、フィッシング、犯罪関連コンテンツ、未成年者に不適切または法的に問題となり得るコンテンツは禁止されます。

第12条(Discordサーバー制裁)

  1. Discordサーバーで適用される制裁は、次の各号のとおりです。
    1. タイムアウト
    2. 期間制限
    3. 永久制限
    4. チャンネルアクセス制限
    5. 投稿物削除
  2. 制裁の水準と期間は、違反内容、故意性、反復性、被害程度、コミュニティへの影響等を考慮して運営陣が決定します。
  3. 制裁理由を公開するかどうかは運営陣の裁量によります。
  4. 利用者はDiscordチケットまたはメール(admin@2b2t.한국)を通じて異議申立てを行うことができます。

第4章 制裁および異議申立て

第13条(制裁基準)

  1. 運営陣は、規約または運営ポリシーに違反した利用者に必要な制裁を課すことができます。
  2. 制裁は、違反行為の性質、故意性、反復性、被害規模、サービス安定性への影響、関連法令違反の可能性等を考慮して決定されます。
  3. 運営陣は、緊急のサービス保護が必要な場合、事前警告なく制裁を課すことができます。

第14条(異議申立て)

  1. 利用者は制裁について、Discordチケットまたはメール(admin@2b2t.한국)を通じて異議申立てを行うことができます。
  2. 異議申立て時、利用者は自身のアカウント情報、制裁時点、制裁内容、異議申立て理由を可能な範囲で明確に記載しなければなりません。
  3. 運営陣は異議申立てを検討できますが、すべての異議申立てについて制裁を変更または解除する義務を負いません。
  4. 虚偽事実、暴言、脅迫、連投、悪意ある反復問い合わせを含む異議申立ては処理されないことがあります。

第5章 その他

第15条(ポリシーの変更)

  1. 本運営ポリシーは、サービス運営上の必要に応じて変更されることがあります。
  2. 運営ポリシーを変更する場合、運営陣は可能な範囲で告知します。
  3. 変更後の運営ポリシーの効力発生後もサービスを継続して利用する場合、変更後の運営ポリシーに同意したものとみなします。

第6章 外部ポリシー遵守およびコンテンツ措置

第16条(適用される外部ポリシー)

  1. Minecraftサーバーには、Minecraft EULA、Minecraft Usage Guidelines、Minecraft Community Standards、Microsoft Services AgreementおよびXbox Community Standardsが適用されます。
  2. 違法コンテンツ、児童の搾取・危険化、憎悪・テロ・暴力的過激主義、脅迫・嫌がらせ、性的搾取、詐欺、マルウェア、プライバシー侵害、知的財産権侵害など外部ポリシーが禁止するコンテンツは、無政府サーバーの特性にかかわらず許可されません。
  3. 外部ポリシーの内容と適用範囲はMojangおよびMicrosoftの最新公式文書を基準とします。

第17条(措置対象コンテンツ)

  1. 公開・非公開チャットだけでなく、看板、本、地図、スキン、名前、アイテム名、ピクセルアート、建築物、ブロック配置その他のゲーム内表現が対象となります。
  2. 複数のブロックまたは構造が一体として違反表現を形成する場合、構造全体を一つのコンテンツとして扱うことがあります。
  3. 単なる暴言、通常の競争、略奪、破壊、ハッククライアントの使用または一般的な無政府プレイのみを理由に外部ポリシー違反とはみなしません。

第18条(削除および復旧措置)

  1. 違反コンテンツを削除、非表示、置換、移動または修正し、関連ブロック・建築物を削除し、必要な範囲でワールドを復旧またはロールバックできます。
  2. 必要最小限を原則としますが、技術的に分離が困難な場合または構造全体が違反表現を構成する場合、全体を削除できます。
  3. 緊急時は事前案内なしに措置し、可能な範囲で理由、根拠、対象および時刻を記録します。
  4. 隣接する正常コンテンツが不可避的に影響を受ける場合があり、合理的に可能な範囲で影響を最小化します。

第19条(反復的・故意の違反に対する一時的接続制限)

  1. 案内・削除後の類似行為反復、座標・アカウント等による回避、Mojang・Microsoft・ネットワーク事業者・関係機関による制限リスクを認識した継続、他の利用者の接続を害する大規模な違反コンテンツ作成などを総合して、サーバー全体への重大な危険を判断します。
  2. 他の利用者の継続的な利用可能性を守るため、当該行為をサーバー攻撃に準ずる悪意ある運営妨害として扱うことがあります。
  3. コンテンツ措置だけで不十分または直ちに再発する相当な懸念がある場合、問題解決まで関連アカウント・接続手段を一時遮断できます。
  4. 危険解消時に解除し、永久遮断を原則としません。

第20条(手続、再検討および異議申立て)

  1. 緊急でない場合、違反内容と必要な是正方法を案内することがあります。
  2. 一時制限の理由、開始時刻、解除条件および確認可能な根拠を内部記録に残します。
  3. 必要性を合理的な周期で再検討し、Discordチケットまたはadmin@2b2t.한국で資料を添えて異議申立てできます。
  4. 捜査、セキュリティ、申告者保護または第三者の権利保護のため、証拠の全部または一部を開示しないことがあります。

第21条(ゲーム内チャットの制限)

  1. 次の行為により、他の利用者の正常な会話を著しく妨げ、または損害を生じさせた利用者は、チャット送信を制限されることがあります。
    1. ボット、マクロ、スクリプトその他の自動化手段による反復的なメッセージ送信
    2. 同一または実質的に類似する内容の過度な反復、無意味な文字列の連続送信その他チャットを占有するスパム行為
    3. 他人の個人情報または身元情報を同意なく公開・拡散し、または当該情報を用いて脅迫する行為
    4. ゲームプレイや会話の文脈と無関係な暴言、侮辱、憎悪・差別表現または脅迫を反復的・継続的に送信し、チャット環境を著しく害する行為
    5. その他、内容、頻度、継続時間、故意性および被害の程度を総合し、正常なチャット利用を重大に妨げると合理的に判断される行為
  2. 運営チームは、頻度、継続性、文脈、故意性、到達範囲、被害および過去の措置履歴を考慮し、警告、期間を定めたチャット制限または長期チャット制限を適用できます。
  3. 一度限りの暴言や通常のゲーム内紛争のみを理由として長期チャット制限を適用せず、可能な場合は行為の中止と再発防止に必要な範囲で段階的に措置します。
  4. 本条のチャット制限はサーバー接続制限と区別します。ただし、同じ行為が法令違反、セキュリティ上の脅威または第19条の重大な運営妨害にも該当する場合は、別途措置できます。
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