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2B2T KOREA
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LEGAL

プライバシーポリシー

文書バージョン
2026.07.27 改定案
2026.07.27 改定案施行予定2026.04.24 施行版現在適用中

第1条(総則)

2B2T KOREAは、MinecraftサーバーおよびDiscordサーバーを運営する過程で利用者の個人情報を取り扱うことがあり、個人情報保護法等の関連法令に従い、本プライバシーポリシーを策定し公開します。

第2条(個人情報の処理目的)

2B2T KOREAは、次の各号の目的で個人情報を処理します。

  1. サービスの提供および運営
  2. 利用者識別および接続管理
  3. サーバー接続記録の管理
  4. 制裁および運営ポリシーの執行
  5. 問い合わせおよび異議申立てへの対応
  6. サーバー障害の分析および復旧
  7. セキュリティ脅威の検知および対応
  8. 攻撃、悪用、法令違反行為に関する証拠保存
  9. 捜査機関、裁判所または法執行機関からの要請への対応
  10. サービス品質の改善および安定性の確保

第3条(処理する個人情報の項目)

2B2T KOREAは、サービス運営のため次の各号の情報を処理することがあります。

  1. Discord ID
  2. Minecraft UUID
  3. Minecraftニックネーム
  4. IPアドレス
  5. 接続記録
  6. チャットログ
  7. コマンド使用記録
  8. 制裁記録
  9. サーバーセキュリティ、障害対応、攻撃防御および運営上必要なログ

第4条(個人情報の処理および保有期間)

  1. 2B2T KOREAは、収集または保存した情報をサービス終了時まで保管することがあります。
  2. サービス終了後も、法令上の保存義務、紛争対応、捜査機関への協力、法的措置、攻撃証拠保存等の必要な理由がある場合、当該情報は必要な期間継続して保管されることがあります。
  3. 制裁記録、攻撃ログ、セキュリティ事故記録は、サービス保護および再発防止のため長期間保管されることがあります。

第5条(個人情報の破棄手続および方法)

  1. 2B2T KOREAは、個人情報の処理目的が達成された、または保有の必要性がなくなったと判断した場合、当該個人情報を破棄できます。
  2. 電子ファイル形式の情報は、復旧または再生が困難な方法で削除します。
  3. 紙文書等の物理的記録が存在する場合、裁断またはこれに準ずる方法で破棄します。
  4. ただし、バックアップ、ログファイル、サーバー記録、セキュリティ記録等には、技術的特性上一定期間情報が残ることがあります。
  5. 法的対応、紛争対応、セキュリティ事故対応、捜査機関への協力、攻撃証拠保存等の必要な理由がある場合、当該情報は破棄対象から除外されることがあります。

第6条(個人情報の第三者提供)

  1. 2B2T KOREAは、原則として利用者の個人情報を外部へ提供しません。
  2. ただし、次の各号の場合、関連法令が許容する範囲で必要な情報を提供できます。
    1. 捜査機関、裁判所または法執行機関から適法な要請がある場合
    2. 関連法令により提供義務がある場合
    3. DoS、DDoS、脆弱性スキャン、ポートスキャン、侵害試行、悪性行為等のセキュリティ脅威対応が必要な場合
    4. Spamhaus、AbuseIPDB等の外部悪性IP共有サービスに悪性行為情報を共有する必要がある場合
    5. サービス保護、法的対応、紛争対応のため必要な場合
  3. 第2項により提供される情報には、IPアドレス、攻撃ログ、接続記録、アカウント識別情報、関連証拠資料が含まれることがあります。

第7条(個人情報処理業務の委託)

  1. 2B2T KOREAは、現在、個人情報処理業務を別途の受託者に委託して処理していません。
  2. ただし、サービス提供過程でDiscord、サーバーホスティング事業者、クラウドインフラ提供者、メールサービス提供者等の外部プラットフォームまたはインフラを利用することがあります。
  3. 外部プラットフォームまたはインフラ提供者は、それぞれの規約およびプライバシーポリシーに従い利用者情報を処理することがあります。
  4. 今後、個人情報処理業務を委託する場合、委託先および委託業務の内容を本ポリシーまたは別途告知により公開します。

第8条(個人情報の国外移転)

  1. 2B2T KOREAは、自ら利用者の個人情報を国外へ移転することを主な目的とはしません。
  2. ただし、Discord、Microsoft、Mojang、メールサービス、クラウドまたはホスティングインフラ等の国外事業者が提供するサービスを利用する過程で、情報が国外で処理または保存されることがあります。
  3. 当該国外移転または処理は、各外部プラットフォームおよびサービス提供者の規約、プライバシーポリシー、技術的運用方式に従います。

第9条(個人情報の安全性確保措置)

2B2T KOREAは、個人情報保護のため次の各号の措置を講じるよう努めます。

  1. 個人情報およびログへのアクセス権限の制限
  2. 運営陣または管理者権限の限定的付与
  3. サーバーおよび管理システムのセキュリティ設定維持
  4. 攻撃検知および防御のためのログ管理
  5. 不要な個人情報収集の最小化
  6. セキュリティ事故発生時の関連ログ確認および対応

第10条(自動収集装置およびログ)

  1. 2B2T KOREA Minecraftサーバーおよび関連システムは、接続過程でIPアドレス、接続時間、アカウント識別情報、コマンド使用記録、チャット記録、セキュリティログ等を自動的に生成・保存することがあります。
  2. 2B2T KOREAは公式WebサイトおよびWebベースサービスを運営しており、当該サービス利用過程でアクセスログ、HTTPリクエスト記録、セキュリティログ、Cookie等の自動収集装置またはログが使用されることがあります。
  3. 2B2T KOREA WebサイトはCloudflareおよびOracle Cloud Infrastructureを利用することがあり、この過程でCloudflareおよびOracle Cloud InfrastructureサーバーにIPアドレス、接続時間、リクエストURL、User-Agent、リクエストメソッド、レスポンスコードその他HTTPリクエスト関連記録が保存されることがあります。
  4. 自動収集される情報は、サービス運営、セキュリティ、障害対応、攻撃防御、トラフィック分析、制裁および紛争対応の目的で使用されます。

第11条(機微情報の公開可能性および利用者の注意)

  1. 2B2T KOREAは、原則として利用者の機微情報を要求しません。
  2. 利用者がDiscordサーバー、Minecraftチャット、投稿物、プロフィール、自己紹介等を通じて自ら個人情報または機微情報を公開する場合、当該情報は他の利用者に露出することがあります。
  3. 利用者は、自身の実名、住所、電話番号、学校、アカウント情報、金融情報、健康情報、私生活情報等を公開しないよう注意しなければなりません。
  4. 運営陣は、コミュニティ安全、個人情報保護、法令遵守または運営上の必要に応じて、公開された情報を削除、非表示または制限できます。

第12条(情報主体および法定代理人の権利と行使方法)

  1. 利用者および法定代理人は、自身の個人情報処理について閲覧、訂正、削除、処理停止等を請求できます。
  2. 個人情報関連の請求は、Discordチケットまたはメール(admin@2b2t.한국)を通じて受け付けます。
  3. 2B2T KOREAは、請求者本人であることを確認するため、必要な情報を求めることがあります。
  4. 次の各号の場合、請求が制限されることがあります。
    1. 他の利用者の権利または個人情報を侵害するおそれがある場合
    2. サービス運営、セキュリティ、制裁、紛争対応に必要な情報である場合
    3. 法令上保管が必要な場合
    4. 捜査、法的対応、攻撃証拠保存に必要な場合
    5. 技術的に削除が困難、またはバックアップに残っている場合

第13条(個人情報保護責任者および問い合わせ先)

  1. 2B2T KOREAは、個人情報関連問い合わせを処理するため、次の連絡先を運営します。
    1. 担当: 2B2T KOREA運営陣
    2. 問い合わせ方法: Discordサーバー内チケット
    3. メール: admin@2b2t.한국
  2. 利用者は、個人情報処理、権利行使、苦情処理、被害救済等について上記連絡先へ問い合わせることができます。

第14条(権益侵害の救済方法)

利用者は、個人情報侵害に関する相談または救済のため、次の機関に問い合わせることができます。

  1. 個人情報侵害申告センター
  2. 個人情報紛争調停委員会
  3. 大検察庁サイバー捜査関連部署
  4. 警察庁サイバー捜査関連部署

第15条(プライバシーポリシーの変更)

  1. 本プライバシーポリシーは、サービス運営上の必要または関連法令の変更により改定されることがあります。
  2. プライバシーポリシーを改定する場合、運営陣は可能な範囲で事前に告知します。
  3. 変更後のポリシーの効力発生後もサービスを継続して利用する場合、変更後のポリシーに同意したものとみなします。

第16条(ゲーム内通信およびコンテンツ情報の処理)

  1. メッセージ配信、サービス運営、申告処理、セキュリティ、運営ポリシー執行および紛争対応のため、公開チャット、プライベートメッセージ、コマンド、看板、本、地図、名前、建築物およびワールド変更記録を処理することがあります。
  2. 公開チャットには、送信アカウント識別情報、表示名、メッセージ内容、送信時刻、サーバーまたはチャンネル情報が含まれることがあります。
  3. 利用者が通信やコンテンツへ任意に個人情報・機微情報を入力する可能性があるため、公開チャットや公開コンテンツに自己または他人の個人情報を掲載してはなりません。
  4. 運営用原本ログはサービス提供期間中保有することがあり、セキュリティ事故、制裁、紛争、法的義務または捜査に関する資料は目的達成まで別途保有できます。

第17条(公開チャットデータのAI学習利用)

  1. 2B2T KOREAは、Minecraftサーバーの公開ゲーム内チャットデータを、会話分析、有害・スパム検出、運営ツール改善、AIモデルの開発・学習・評価およびサービス品質向上に利用することがあります。
  2. AI学習に利用する前に、直接識別子の削除、アカウント識別子の仮名処理、個人情報・機微情報の検出と除外、再識別リスクの検討など合理的な保護措置を実施します。
  3. 個人情報に該当する公開チャットデータは、情報主体の同意または韓国個人情報保護法第28条の2による仮名情報の科学的研究利用等、適法な根拠が確保された範囲でのみ処理します。
  4. 学習用データとアカウント識別のための追加情報を分離し、アクセス人員を最小化し、アクセス・搬出記録を管理します。
  5. 外部事業者への委託または第三者提供が必要となる場合、対象、目的、項目、保有期間および国外移転の有無を事前に公開し、必要な法的手続を行います。
  6. 利用者はAI学習利用に関する問い合わせまたは自己に関するデータの閲覧・処理停止・削除を要請できます。法令、第三者の権利、セキュリティおよび技術的可能性を検討して結果を案内します。

第18条(仮名情報および安全措置)

  1. 統計作成、科学的研究、AIモデル開発およびサービス改善のため、関係法令が許容する範囲で仮名情報を処理できます。
  2. 処理前に目的、対象データ、危険要因、仮名処理方法、保有期間および破棄計画を検討します。
  3. 復元用追加情報は分離保管しアクセス権限を制限し、特定個人を識別する目的で仮名情報を処理しません。
  4. 目的達成または保有必要性消滅時、学習用データを遅滞なく削除するか個人を識別できない情報にします。

第19条(大韓民国法令および捜査機関への協力)

  1. 主要サーバーは大韓民国でホスティングされ、個人情報およびログは韓国個人情報保護法その他関係法令に従って処理されます。
  2. 裁判所、捜査機関その他権限ある機関が適法に提出または保全を要請した場合、2B2T KOREAは要請機関の権限と範囲を確認した上で、その範囲に含まれ保有中の関連資料の全部を提供または保全します。
  3. 対象には、アカウント識別情報、IPアドレス、接続記録、公開・非公開メッセージ、コマンド・ゲームプレイ・ワールド変更・建築物、制裁・問い合わせ、セキュリティ・攻撃ログが含まれることがあります。
  4. 法令上の秘密保持、捜査、証拠保全または第三者の権利保護のため、事前通知を行わないことがあります。

第20条(バージョン管理)

  1. 公表日、施行日および旧版を公式ウェブサイトで確認できるよう管理します。
  2. 処理目的、項目、第三者提供、委託または情報主体の権利に重大な変更がある場合、関係法令が要求する期間と方法で事前に通知します。
  3. 翻訳版と韓国語版に相違がある場合、適用法令が許容する範囲で韓国語版を優先します。
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